从内存、硬盘,到显卡、CPU,价格都在上涨,好多预测要到2028年后价格才能回落;所以上个月趁着现在二手价格还不算太离谱,组了台备用机。
也因为显卡性能还能看,所以尝试了几款游戏;而又这么巧,新尝试的游戏竟然都是二游。
其实在此之前完全不知道二游这个概念,现在的理解是:风格是二次元画风,靠抽卡获取盈利的游戏。
最近尝试了《明日方舟终末地》、《鸣潮》、《绝区零》,特来记录一下最近的体验感受,纯主观。
《明白方舟 终末地》
优点:
优化不错,我的40HX能锁60帧开高特效;
人物、场景也都不错;
战斗算是我最喜欢的,好像是叫连携技吧,小队连招很丝滑,但是打击感差了点;
主线剧情虽然也是谜语人风格,但我能接收。
缺点:
基建;
引导;
引导加基建,太累了,每天下班回去收拾好也就那么 1、2个小时放松一下,哪来这么多精力去研究这个?太繁琐了。
《鸣潮》
优点:
画风;
场景;
战斗同样打击感对比单机3A要差点,但是还行吧。
缺点:
可能是同时玩几款游戏,每个游戏的世界观各不相同,要同时记忆不同的专有名词还是有点混乱。
抽卡系统好像比较小气,这是对比《明白方舟终末地》的感受。
《绝区零》
优点:
好像对配置要求不算太高,因为存储太贵,所以我这备用机只装了256G的固态,然后加了块1T的机械;这游戏是放在机械里的,虽然有时候会卡顿一下,但是影响不算太大。
《P5R》玩了个开头,所以这游戏给我的和一印象就是和女神异闻录风格好像,这风格应该挑人,《P5R》我没能玩下去,但这游戏我意外的感觉还不错。
缺点:
昨天晚上也就玩了半个小时左右,所以暂时对优点和缺点的感受都不太明显。

评论区(16条评论)
新年快乐~
感觉手游都好复杂,要看攻略玩,担心这个材料用错了,那个强化点错了,年纪越大越抗拒玩==
《崩坏星穹铁道》还不错,有段时间玩过,不是很复杂剧情也还可与,全程剧情中文配音==
备注:为什么总是显示评论被拦截,灌水呀0.0
新年快乐!
配置拉低点,大部分都能玩哈
多少钱组的。内存条都上天了
精力有点顾不过来,加上现在的游戏创新性不强,只能先放弃。将来如果有颠覆性的游戏,再来走江湖。
昨天刚花 760¥ 买了2根三星的 16G 2Rx4 2133Mhz 的 ECC REG 内存,又花 460¥ 搞了台 R730XD(预计还要100+的运费),2颗 E5 2660 V4;过年回去把家里的 R720XD 升级下。
希望刚买完不要马上就降了
学到新名词了。
我最多就玩玩帝国时代和红色警界