腾讯COS测试
之前因为很少写博文,要用到的图片也不多,所以采取本地存储;
最近玩开源掌机比较多,想分享一下,截图有点多,用本地存储就不太划算了;
再次开启腾讯的COS试试吧;只是我的域名没备案,无法绑定域名,有点遗憾。
还是被打了,图片转移回了本地存储。
AyaneoPocketAirMini最初入手的时候,完全没期待PS2的表现,但玩了这段时间下来,大为改观。
因为PSP平台的《伊苏 菲尔盖纳之誓约》卡关了,卡在平台跳跃部分,身为手残党可能没这么快能过去;所以暂时转到了PS2平台的《宿命传说 导演剪辑版》。
先放一张原生1倍分辨的截图吧,默认640 x 448分辨率。

然后是开启2.5倍分辨率的截图,分辨率1600 x 1120。

再放几张截图。


按说战斗场景的对比更有代表性,只是对手残党来说,战斗时手忙脚乱的,来不及截图了

评论区(48条评论)
COS挺好的,我一直在用,也不怕图片丢失了
用cos这类会被刷流量,当然这也是针对小白的使用体验。
所以我现在用本地自建,0开销,也不担心被刷了。
小心被刷流量,你可以再搞个腾讯云的服务器,把 COS 挂载到腾讯云的服务器上,COS 内网传输流量免费的,走服务器的流量。
尽量小心为妙,之前我用阿里 OSS 被刷过,后来就开始用大盘鸡存一些东西
这使用难么?想学习一下
还是注意点眼睛,多休息
现在用移动端截屏的话 图像体积挺大的 如果数量多的话 占用的资源挺大的 还有就是用腾讯 COS 的时候 能走年费就尽量走年费吧 单独使用流量计费的话 如果不小心被盗刷了 损失可不小哦
1997-2007年这游戏看了一个口译日语版的,一会。碰地雷式战斗。
20多年前的游戏 制作看着不错。
https://www.bilibili.com/video/BV1np4y1s79f?spm_id_from=333.788.videopod.episodes&vd_source=89c4a9b5fc148d20a16ca897e0609b1e&p=2
走流量的很危险,还是走年费的安全一些。
我之前用的又拍云,不知道咋回事一天五六块消费,看着又不像被刷,,,,