芒米到手已经一个半月了,这段时间几乎每天通勤都带着。
虽然真正能静下来玩的时间不多,也就是午饭后能玩个半小时左右,但断断续续下来,也算积累了一些体验。

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外观方面,它比 NS Lite 要厚一些,不过背面做了人体工学的弧度处理,实际握持手感反而更舒服。
配置上用的是骁龙662、4GB 运存、64GB 存储,系统是安卓11——不高,但作为入门设备刚刚好。

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毕竟是安卓系统,一些原生支持手柄的游戏体验相当不错。
受性能所限,大型游戏基本带不动:《和平精英》明显卡顿,《原神》装到一半我就放弃了。
目前玩得最多的是《怒之铁拳4》,画面流畅、打击感爽快,已经通关了几周目,人物好像全解锁了吧?!
另外还推荐《忍者神龟:施莱德的复仇》,以及刚安装的国风水墨动作游戏《斩妖行》。
不过斩妖行不支持原生手柄,得靠按键映射,操作上略显繁杂,玩起来不如《怒之铁拳》那么顺畅自在。

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机器支持 Wi-Fi 5,我也试了 Steam Link 串流。
玩《古墓丽影》和《黑神话》的时候,能感觉到一些延迟和操作不同步,加上屏幕小,观感不太舒适,并不太适合这类游戏。
好在最近互动影游挺火,反而给串流找到了新的归宿。

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自带的启动器比较简单,所以我换了天马前端。
这机器性能带动大部分 PSP 游戏(4倍分辨率基本流畅),试了《战神》两作,2倍分辨率下也没大问题。
因为是宽屏,玩 GBA 这类怀旧老游戏时,即便有遮罩,观感仍然比较别扭。

自从入了开源掌机的坑,感觉“折腾”本身反而比玩游戏更有意思。
目前手上还有大吹米、周哥的 RG34XX、芒米 AirX 这几台……流程几乎都一样:关注消息 → 首发入手 → 折腾系统 → 整理 ROM → 美化界面 → 然后吃灰。真正静下心来通关的游戏,反而寥寥无几。

说不上是好是坏,但总感觉“差点什么”。接下来还是想更专注在游戏本身,希望可以多打通几部作品吧。