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<title>雾非雾 - 绝区零</title>
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<title>二游</title>
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<dc:date>2026-02-12T15:22:29+08:00</dc:date>
<description>从内存、硬盘，到显卡、CPU，价格都在上涨，好多预测要到2028年后价格才能回落；所以上个月趁着现在二手价格还不算太离谱，组了台备用机。也因为显卡性能还能看，所以尝试了几款游戏；而又这么巧，新尝试的游戏竟然都是二游。其实在此之前完全不知道二游这个概念，现在的理解是：风格是二次元画风，靠抽卡获取盈利的游戏。最近尝试了《明日方舟终末地》、《鸣潮》、《绝区零》，特来记录一下最近的体验感受，纯主观。《明白方舟 终末地》优点：优化不错，我的40HX能锁60帧开高特效；人物、场景也都不错；战斗算是我最喜欢的，好像是叫连携技吧，小队连招很丝滑，但是打击感差了点；主线剧情虽然也是谜语人风格，但我能接收。缺点：基建；引导；引导加基建，太累了，每天下班回去收拾好也就那么 1、2个小时放松一下，哪来这么多精力去研究这个？太繁琐了。《鸣潮》优点：画风；场景；战斗同样打击感对比单机3A要差点，但是还行吧。缺点：可能是同时玩几款游戏，每个游戏的世界观各不相同，要同时记忆不同的专有名词还是有点混乱。抽卡系统好像比较小气，这是对比《明白方舟终末地》的感受。《绝区零》优点：好像对配置要求不算太高，因为存储太贵，所以我这备用机只装了256G的固态，然后加了块1T的机械；这游戏是放在机械里的，虽然有时候会卡顿一下，但是影响不算太大。《P5R》玩了个开头，所以这游戏给我的和一印象就是和女神异闻录风格好像，这风格应该挑人，《P5R》我没能玩下去，但这游戏我意外的感觉还不错。缺点：昨天晚上也就玩了半个小时左右，所以暂时对优点和缺点的感受都不太明显。</description>
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